荣誉是衡量玩家赛季表现的核心指标,直接影响赛季结算奖励的获取。荣誉的积累主要通过赛季灭敌、攻城略地、武勋积累等行为实现,其中灭敌数量与土地占领数量是基础但高效的获取途径。每次成功击杀敌方士兵或占领敌方土地,系统会根据实际战果自动累计荣誉值,因此高频次参与战斗是提升荣誉的核心策略。需注意荣誉获取存在边际效应,单日击杀量增加,后续荣誉收益会逐步降低,建议采用多时段分散作战的方式优化效率。
提升势力值是荣誉积累的隐性加速器,势力值越高,相同战斗行为产生的荣誉加成比例越大。势力值通过占领高级土地、升级建筑、提升科技水平实现,其中社稷坛建筑能直接提高名望上限,间接扩大领地占领数量上限。建议优先将主城升至7级解锁兵营功能,并通过合理调配资源实现建筑与科技的均衡发展。势力值提升后,不仅能增加单次战斗的荣誉收益,还能解锁更高等级的土地占领资格,形成资源与战斗力的正向循环。
武勋系统是荣誉获取的重要补充渠道,通过参与竞技场、巡回赛等PVP玩法积累武勋值,赛季结算时按比例转换为荣誉。武勋的获取效率与队伍强度直接相关,建议组建至少两支主力队伍轮换作战,避免因兵力耗尽导致战斗空窗期。拆除敌方建筑耐久度、完成特定战役成就也能触发额外的武勋奖励,这类目标性任务建议在同盟协作中集中完成,利用集火战术最大化单次行动的荣誉收益。
赛季末段的冲刺阶段需采用差异化策略。普通土地的荣誉收益显著降低,应转向攻打NPC城池或参与大型盟战。每座NPC城池的首次攻占能为全盟成员提供巨额荣誉,而持续参与城池争夺战的玩家还会获得攻城贡献系数加成。建议提前储备行军令与资源包,在赛季最后72小时集中攻占州府级城池,这类行为产生的荣誉值往往是常规战斗的5-8倍。同时注意保留部分荣誉点数用于下赛季初的市井商店兑换,形成赛季间的资源衔接。