战双帕弥什的联合围剿活动是游戏内重要的PVE玩法,主要发生在拟真围剿关卡中。该活动需要玩家通过公会系统参与,具体入口位于游戏主界面的战斗-挑战-拟真围剿。每周四开启新轮次,周日凌晨5:00重置进度,玩家需在此期间与公会成员协作完成挑战。拟真围剿分为低浓度区、重灾区和BOSS区三种难度区域,系统会随机分配构造体作为讨伐目标。
参与联合围剿的核心机制在于伤害积分转化系统。每次讨伐造成的伤害将转化为作战积分,积累到特定数值即可领取奖励。当全公会成员共同将围剿目标血量降至特定阈值时,所有参与者都能获得额外血量奖励。总指挥拥有调整围剿难度和顺序的权限,这需要根据公会整体实力进行合理配置。重灾区GND-02等特殊关卡存在使用角色限制,需提前确认出战规则。
在战术层面,流派技能搭配是影响输出的关键因素。常序区推荐配置三个不同职业的机体以触发联动核心β的增益效果,若练度不足可用试用机体补全。特遣区和BOSS区则优先选择高练度主力输出角色,如哈卡玛等具有高效削处决值的机体。战斗中需注重核心技能与QTE技能的联动触发,同时合理利用三消机制快速切换角色以维持输出节奏。
资源规划方面,建议将每日恢复的14点行动力集中用于高收益区域。低浓度区产出基础培养材料,重灾区掉落高级意识碎片,BOSS区则有概率获得稀有装备。保存挑战记录前需谨慎评估伤害数值,每个区域仅有三次保存机会。对于终极区玩家,围剿积分还可兑换幻痛伤痕等特殊货币,用于囚笼商店的角色碎片兑换。
版本更新后,需注意拟真围剿关卡的平衡性调整。如重灾区GND-02已修复非试玩角色出战异常问题,安博莉亚BOSS的锁定机制也得到优化。建议定期查看维护公告,掌握最新的关卡机制变动。联合围剿作为长期玩法,其奖励内容会随赛季更迭轮换,保持稳定参与是获取限定资源的重要途径。