攻占敌方城市前,稳固的后方建设至关重要,新手需优先发展资源生产和基地设施。游戏初期要迅速建立并升级市政厅、民居和资源建筑,确保粮食、钢铁、石油和稀矿产出的平衡,民房数量建议保持在14个左右以支撑人口增长,从而保障黄金收入和兵源。合理调整税率,在线时可设为较高比例以快速积累资源,离线前需调低避免民心下降。科技研究应侧重于提升资源采集效率和建筑速度,优先升级资源增产类科技,为后续军事行动打下坚实经济基础。

军队的组建是攻城成功的核心,需根据敌方防御特点搭配兵种。新手应优先招募步兵、坦克和炮兵等基础单位,了解各兵种的射程、速度和克制关系,例如坦克适合正面抗伤,炮兵能远程压制防御设施。将领系统对战力影响显著,尽早招募高星级军官并培养其后勤与战斗属性,通过军校刷新和道具提升将领星级,任命不同特长军官负责建筑、研发或军事任务以优化效率。避免单一兵种堆砌,采用混合编制如重坦配合远程单位,能有效应对多样战场情况。
侦察与情报收集是制定攻击计划的前提,在发动进攻前必须派出侦察机或单位探查目标城市的防御布局、守军数量和资源存量。通过侦察数据评估敌方炮塔、防空设施和驻军强度,优先锁定薄弱环节,避免盲目进攻导致不必要的损失。利用游戏内地图功能分析地形和资源点分布,确保进攻路线畅通,并为部队部署提供依据,这一步能大幅提升攻城成功率并减少战损风险。

执行攻击时需采用分阶段战术,先清除城市外围资源点和巡逻部队,打通进攻通道并建立临时补给站。开战后用榴弹炮或攻城炮进行远程火力覆盖,优先摧毁敌方炮塔和防空单位,这些目标防护较弱但对部队威胁大。同时派遣重型坦克在前排吸引火力,掩护步兵和机动单位跟进,注意兵种站位分散以避免范围攻击,待防御设施损毁后迅速占领核心建筑。关键时刻可联合盟友牵制敌方主力,实现多线突破。

攻占城市后立即转入防御巩固阶段,修复关键设施如炮塔和资源建筑,并驻扎精锐部队防范反扑。开启城市保护功能为重建争取时间,同时调整资源分配优先恢复生产链,确保新占领区能快速融入己方经济体系。通过持续监控战场动态和调整驻军,新手能将临时胜利转化为长期优势,逐步扩张领土。
