24级属于游戏前期阶段,玩家完全可以通过合理规划资源实现零充值升级。游戏内主线任务、迷雾探索、政务事件等系统提供的经验值足以支撑自然升级至30级,无需额外消耗游戏币。但若追求极速冲榜,部分付费功能如自动升级建筑(VIP1特权)、经验副本双倍奖励等可能成为考虑项,需根据个人需求权衡性价比。
24级时优先升级民居(银币产出)、农田(粮食供给)和兵营(兵力恢复),通过政务事件选择资源奖励选项可稳定获取建设所需物资。黑市中使用银币兑换装备碎片和募兵令能有效减少金币消耗,而每日免费迷雾探索(含经验迷雾)和国战基础参与奖励均可补充经验缺口。需注意避免在低级装备洗炼、非必要加速建造等环节误操作消耗金币。

兵书系统在24级尚未开放,但需提前了解其机制以避免后期被动消费。常规六韬兵书可通过副本掉落合成,而特殊道具诸葛辩需金币购买,但24级阶段无需考虑此内容。副本挑战中合理利用地形克制(如平原武将对抗山地NPC)和残兵回收机制,可最大化经验收益,无需依赖付费复活或兵力补充。

开服第七天的冲级排行榜等限时活动可能诱导消费,但24级玩家应专注完成新手之路系列任务(奖励含金币×100),并保留免费骰子用于古城探宝活动获取经验箱。世界地图中优先攻打低级城池而非争夺高级资源点,既能积累战斗经验又可降低兵力损耗导致的补给压力。

付费点集中于外观性内容或极端效率提升,对正常进度玩家无实质影响。建议在30级后根据副本难度和王朝等级再评估是否针对性投入金币,前期过度消费易导致后期关键节点资源不足。
