压堡是万国觉醒中一种特殊的开局策略,通过限制市政厅等级(不超过7级)并积累资源,利用新手迁城道具将资源带到新区,从而在落地后快速建立优势。压堡期间可以训练的兵种包括步兵、骑兵、弓兵和攻城单位,但需根据资源分配和战略需求合理选择。落地后,这些兵种将成为早期扩张和战斗的核心力量。

压堡期间优先训练步兵和骑兵是常见选择。步兵具有较高的防御和生命值,适合承担前线抗伤任务;骑兵则凭借高机动性和攻击力,在野战中能快速切入敌方后排。由于压堡时间有限,资源需集中用于主力兵种,避免分散投资。攻城单位(如冲车)在压堡阶段主要用于资源采集,而非战斗,因此训练优先级较低。落地后,步兵和骑兵的组合能有效应对早期PVP和PVE需求。
弓兵在压堡期间训练量较少,但落地后可通过快速补充形成混合部队。弓兵的优势在于远程输出,但生存能力较弱,需搭配步兵或骑兵保护。若压堡期间资源充足,可适当训练少量弓兵作为补充,但核心仍应以步兵和骑兵为主。攻城单位在落地后主要用于资源掠夺和据点攻占,但需注意其训练成本较高,前期不宜过量投入。

压堡落地后的爆兵策略需结合联盟需求和个人发展目标。若联盟缺乏前排抗伤单位,可优先补充步兵;若需要机动支援,则增加骑兵比例。落地初期应避免盲目训练高级兵种(如T,优先以数量优势支撑战斗和资源采集。压堡积累的资源加速道具可用于快速补兵,但需预留部分资源用于建筑和科技升级,确保长期发展。

压堡的核心目的是为新区开局积累优势,兵种选择需服务于这一目标。步兵、骑兵和弓兵的合理搭配能应对大多数早期战斗场景,攻城单位则作为辅助。落地后应根据实际战况调整兵种比例,避免资源浪费。压堡策略的成功不仅依赖兵种数量,更取决于资源管理和时机把握。
