恶人值的提升主要通过特定行为实现,包括击杀白名玩家、劫镖、参与恶人谷任务等。击杀本门派白名玩家可获得10点恶名值,攻击但未击杀则获得1点。劫镖行为被视为合理获取恶名值的途径,尤其在资源紧张时,劫镖既能获取财富又能积累恶名。恶人谷作为红名玩家聚集地,完成其日常任务或争夺谷主之位均可获得大量恶名值奖励。需恶名值达到1点即会显示红名状态,高恶名值可能招致其他玩家的针对性攻击。

恶人谷是提升恶名值的核心区域,位于长安城东北方向。进入该地图后需保持警惕,即使同为红名玩家也可能互相攻击。恶人谷任务包括击杀指定目标、收集物品等,完成后按任务难度给予不同数值的恶名值。谷主争夺战是获取高额恶名值的关键活动,但需组队协作且面临高强度对抗。与好友开启PK模式切磋时若击杀对方,同样会计入恶名值增长,这种设定为玩家提供了非对抗性积累途径。

游戏内设有牢头NPC发布洗红名任务,完成后按比例扣除恶名值;帮派领地内的洗罪池也可逐步清除恶名。但需注意,消除过程耗时较长,尤其是高恶名值玩家需反复完成任务。建议在积累恶名值时同步规划消除方案,例如预留时间参与洗罪任务或利用帮派资源。
从策略层面看,恶名值管理需平衡收益与风险。高恶名值可能解锁无恶不作穷凶极恶等成就称号,但会限制部分正常游戏功能。建议优先选择劫镖、恶人谷活动等系统性途径,避免无差别击杀导致的阵营敌对。跨服国战等大型PVP活动中,恶名值积累效率较高且风险相对可控,可作为中后期主要获取方式。

劫镖获得的银两、恶人谷贡献兑换的道具均可转化为战力提升,形成积累恶名-获取资源-强化角色的循环。但需关注版本更新对恶名机制的调整,例如任务奖励数值变动或新增消除途径。长期保持红名状态的玩家建议组建固定团队,以应对可能遭遇的围剿或任务限制。
