战备物资主要分为基础资源、武将装备、战法资源和同盟资源四大类。基础资源包括木材、铁矿、石料和粮食,这些是城池建设和部队征兵的必备物资,需要通过占领资源地或屯田获取。其中石料在前期尤为紧缺,建议优先屯田高级石料地以保障主城快速升级。木材和铁矿主要用于建筑升级与装备锻造,粮食则直接影响部队征兵速度和兵力恢复效率。

武将装备系统包含武器、防具、坐骑和宝物四个槽位,需通过铁匠铺锻造或讨伐贼寇获取材料。高品质装备能显著提升武将属性,珍品装备还附带特技效果如援助或抵御,需合理分配给主力队伍。宝物作为特殊装备需通过寻访获取,能为特定武将提供兵种适性或战法加成。装备锻造需注意前期以绿色装备过渡,中期逐步替换为紫色品质。

战法资源包括战法点、战法经验和特殊战法书。战法点用于升级武将战法等级,可通过铜币兑换或任务奖励获取,建议优先保证主力队伍的战法满级。战法经验主要来源于武将分解,不同品质武将提供的经验值差异较大。特殊战法书如盛气凌敌刮骨疗毒等需要通过事件兑换或赛季奖励获得,这些核心战法往往能决定队伍强度上限。
同盟资源包含策书、铜币和攻城器械。策书用于屯田、建造营帐等战略行动,每小时自动恢复1个但上限为30个,需合理规划使用时机。铜币除招募武将外,还能强征资源加速战法升级,建议每日强征以保持战法进度。攻城器械如冲车、投石车等需同盟科技解锁,在大型城池攻防战中能显著降低战损。加入活跃同盟可获取额外的资源加成和俘虏解救等战略支持。

物资管理需遵循优先主力、兼顾全局原则。开荒期集中资源培养1-2支主力队伍,中后期均衡发展多支队伍应对不同战场环境。资源建筑升级顺序建议为农场>采石处>伐木场>冶铁台,仓库等级需配合爆仓技巧突破资源上限。装备锻造材料应优先保证武器和防具,坐骑与宝物可后期补充。战法点分配需确保核心输出武将优先,控制类战法次之,辅助类最后。
物资获取效率与土地等级直接相关,建议尽快提升势力值解锁高级地。5级地是资源产出的分水岭,6000兵力配置合理即可攻克。屯田选择需遵循缺什么屯什么原则,但高级地屯田收益远超低级地。贼寇讨伐既能获取装备材料又能练级,建议每天完成上限次数。赛季更替时注意消耗储备资源,避免因赛季重置造成浪费。
