防御掠夺的核心在于建立完善的城防体系与资源管理策略。首先需确保城墙和警戒塔的等级与市政厅同步提升,这是抵御进攻的第一道屏障。驻防统帅的选择直接影响防守效果,优先培养具备减伤或群体攻击技能的将领,如孙武或查理马特,并将其天赋点分配至防御类分支。医院容量必须充足,避免士兵重伤后因超限死亡。
联盟协作是防御体系中不可忽视的环节。加入活跃联盟能获得集体庇护,高战盟友的驻防支援可大幅提升城池生存率。联盟科技中的防御加成需优先研究,同时利用联盟领土的缓冲区布置哨塔和要塞,延缓敌方推进速度。外交层面需避免主动挑衅高战力玩家,通过友好协商或互不侵犯协议减少被针对的可能性。若遭遇大规模进攻,及时启用联盟集结功能,集中兵力反击或威慑敌方。
平时保留一定比例的机动部队用于快速响应,主力军队则根据敌方兵种类型灵活切换克制单位。步兵适合驻守,骑兵可执行外围骚扰,弓兵负责远程消耗。装备磨损需定期修复,金色饰品如永夜之辉能显著提升部队属性。侦查工作必须常态化,对周边可疑目标提前预警,必要时可主动清除敌方侦查单位以阻断情报传递。
通过频繁更换驻防将领迷惑对手,或利用和平护盾制造防御真空期误导敌方进攻节奏。若资源储备较高,可故意暴露薄弱环节诱敌深入,再联合盟友实施包围。长期防御需平衡发展与战备,避免因过度侧重某一领域而出现短板。最终目标是形成攻守兼备的威慑力,使掠夺者权衡成本后放弃进攻意图。