功勋系统是攻城掠地的核心玩法之一,功勋值通过参与国战、攻打副本或完成特定任务获取。功勋的主要用途体现在功勋榜奖励的兑换上,玩家积累功勋后可逐档领取宝箱奖励,包含资源、道具或特殊材料。功勋重置令是与之关联的重要道具,使用后可重置功勋榜奖励进度,使玩家能重复领取低档位奖励,同时保留已积累的功勋作为基础值,重新计算后续档位需求。这一机制为资源循环获取提供了策略空间。
功勋奖励的宝箱分为多个等级,不同等级对应不同开启条件和资源类型。例如一级宝箱需玩家达到34级且功勋值在0-200区间,而更高级宝箱需更高等级与功勋值。通过合理规划功勋积累与重置时机,玩家能最大化资源收益。需注意每日功勋存在上限,可通过国战预览功能查看具体数值,而周功勋每周一凌晨重置且无上限,为长期活跃玩家提供持续收益。
功勋的另一重要用途是提升统帅等级与城市发展。统帅等级受限于城市等级,而升级需消耗功勋值。高等级统帅可解锁更多技能并增强防御能力。功勋还可用于兑换功勋商店中的资源与道具,包括基础建材、战斗道具或稀有材料。部分科技研究同样依赖功勋值,通过科技强化可提升整体战力与生产效率。
卡功勋技巧是进阶玩法之一,指通过控制功勋获取节奏优化奖励领取。例如在开服初期优先完成主线任务与副本,待科技升级后再集中开箱以避免上限浪费。部分玩家会选择在57级后推满功勋并升级箱子,再一次性领取以获取高阶奖励。需结合国战功勋值调控,例如将单次国战功勋控制在290以下以确保能完整领取50个一级箱子。
功勋系统与游戏内多模块深度绑定,从资源获取到战力成长均需依赖其循环机制。玩家需根据自身发展阶段制定功勋策略,例如优先兑换紧缺资源或集中投入科技研究。重置令的合理使用、宝箱等级的权衡以及每日周功勋的分配,均是影响效率的关键因素。该系统设计既考验短期决策也需长期规划,是游戏策略性的重要体现。