深渊挑战是检验玩家策略与角色搭配能力的核心玩法。合理的阵容构建需要围绕输出核心、辅助增益与生存保障三大要素展开。输出角色分为毁灭、巡猎、智识三类,分别对应均衡输出、单体爆发与群体清场能力;辅助角色则通过同谐的增益或虚无的减益改变战局;生存位依赖存护的护盾或丰饶的治疗维持队伍续航。明确这三类角色的职能分工是组建深渊阵容的基础。
深渊阵容的搭配需优先考虑敌方属性弱点与机制特性。根据敌人属性选择克制的输出角色能显著提升破盾效率,例如虚数弱点敌人适合搭配量子或风属性主C。同时需关注副本特殊机制,如部分深渊层数要求快速击破或高频追加攻击,应优先选择具备对应特性的角色。辅助角色的选择需与主C形成联动,例如依赖战技点的主C需搭配普攻回点型辅助,而依赖终结技的角色则需能量回复型辅助支持。
生存位的配置需根据队伍整体承压能力调整。存护角色如杰帕德、火主适合高压环境,提供群体护盾或嘲讽保护;丰饶角色如白露、娜塔莎则擅长持续治疗与解控。若输出角色自带生存能力(如克拉拉的反击机制),可适当减少生存位投入,转为增配辅助强化输出。需注意深渊高层对生存的要求会显著提升,双生存位(1存护+1丰饶)或高练度治疗角色往往是稳妥选择。
资源分配与养成优先级直接影响阵容实战表现。建议优先将主C的关键行迹、光锥与遗器强化至当前阶段上限,再逐步完善辅助角色的速度、效果命中与生存属性。击破特攻类装备适合依赖弱点击破的阵容,而暴击爆伤套装更适配直伤型主C。深渊需两队轮换时,应确保两队均有完整的输出-辅助-生存链条,避免资源过度倾斜导致另一队强度失衡。
实战中需根据关卡特性动态调整阵容。面对多波次敌人时,智识角色的群体伤害与再动机制更具优势;单体精英战则需巡猎角色集中火力。辅助角色的增益覆盖时机、生存位的技能释放节奏均需通过实战磨合优化。记忆战场等玩法还会引入特殊骰子或祝福效果,可围绕特定机制构建特化阵容,如双阮梅记忆队通过异常事件刷取强化效果。
最终成型的深渊阵容应兼具稳定性与适应性。通过反复验证不同角色组合的协同效应,结合敌方配置灵活调整战术,才能逐步攻克高层深渊。养成过程中需保持角色库的多样性,以应对版本环境变化与新增挑战需求。