连续出征的核心在于合理规划武将体力、优化部队配置以及高效利用游戏机制。武将体力是限制出征次数的关键因素,每次出征消耗20点体力,因此需优先选择体力恢复速度快的武将或通过练兵快速补充体力。避免频繁切换目标,集中攻击相邻土地可减少行军时间与体力浪费。在部队配置上,确保前锋、中军、大营的兵种与武将技能形成互补,例如步兵抗伤、骑兵突进、弓兵远程压制,以降低战损并缩短战后恢复时间。
提升征兵效率是保障连续出征的基础。城池等级越高,征兵速度与数量越显著,因此需优先升级主城相关设施。资源管理同样重要,粮食与金币的充足储备能支持快速征兵,避免因资源短缺中断出征节奏。利用预备兵机制可大幅缩短征兵等待时间,尤其在多支部队同时征兵时,合理分配预备兵能最大化效率。武将的统率值也需关注,低统率队伍虽成本低但战损高,需权衡出征频率与战力稳定性。
地形与行军路线的优化能间接增加出征次数。选择直线路径或盟友已占领的连地出征,可减少行军时间与体力消耗。高等级土地虽收益高,但挑战失败会导致重伤恢复时间延长,因此需根据部队实力选择合适目标,避免无谓损耗。连续出征时,建议优先扫荡低级土地积累经验,待武将等级提升后再挑战高级土地,形成良性循环。士气系统对战斗效果的影响不可忽视,高士气能提升战法发动率与伤害,因此需避免长距离行军导致的士气衰减。
同盟协作与政策科技对连续出征有显著加成。加入活跃同盟可共享连地出征权限,减少铺路时间。同盟技术中的行军加速、体力恢复等加成需优先研发。个人政策中的兵贵先声等技能可缩短部队返回时间,而强健体魄能降低体力消耗。利用游戏内的屯田与练兵功能,在出征间隙补充资源与经验,确保部队始终处于最佳状态。